| Obiettivo |
Attività di
laboratorio |
Titolo dell'elaborato |
Vedi elaborato |
Utilizzare
e valutare software specifici
--> Progettare e
sperimentare attività didattiche utilizzando prodotti
multimediali o tecnologie digitali specifiche |
“Trucchi del mestiere –
Giocare con i grafici”
crediti --> 6 |
Trucchi del
mestiere - giocare con i grafici |


attività validata
6 crediti |
Costruire
ipermedia per videoscrivere e videogiocare
--> Costruire oggetti
didattici con le tecnologie della comunicazione e
dell'informazione |
“Trucchi del mestiere –
Giochiamo con le parole”
crediti --> 6 |
Trucchi del
mestiere - giochiamo con le parole |


attività validata
6 crediti |
Utilizzare
e valutare software specifici
--> Progettare e
sperimentare attività didattiche utilizzando prodotti
multimediali o tecnologie digitali specifiche |
L’uso del software
didattico gratuito on-line, come supporto all’attività
didattica
crediti --> 4 |
tabelline Talamona Maria |


attività validata
4 crediti |
Utilizzare
e valutare software specifici
--> Progettare e
sperimentare attività didattiche utilizzando prodotti
multimediali o tecnologie digitali specifiche |
Progettare l'utilizzo di
software di esercitazione
crediti --> 4 |
Valutazione di software sulle tabelline |


attività validata
4 crediti |
Utilizzare
e valutare software specifici
--> Progettare e
sperimentare attività didattiche utilizzando prodotti
multimediali o tecnologie digitali specifiche |
Criteri per la valutazione
del software
crediti --> 6 |
Valutazione software disegno |


attività validata
6 crediti |
Documentare
attività didattiche attraverso spazi online
--> Ricercare,
collaborare e documentare attraverso la rete |
Progettazione di siti web
per la scuola: dall'organizzazione dell'interfaccia e dei
contenuti alla pubblicizzazione del sito
crediti --> 6 |
Criteri costruzione sito |


attività validata
6 crediti |
Sperimentare
percorsi didattici con la classe
--> Progettare e
sperimentare attività didattiche utilizzando prodotti
multimediali o tecnologie digitali specifiche |
Vivere la multimedialità:
IL MOUSE DI BIBLIOTECA
crediti --> 6 |
Unità d'apprendimento geografia/scienze: gli ambienti |


attività validata
6 crediti |
Sperimentare
percorsi didattici con la classe
--> Progettare e
sperimentare attività didattiche utilizzando prodotti
multimediali o tecnologie digitali specifiche |
Le macchine semplici: le
forbici
crediti --> 2 |
leva di primo genere |


attività validata
2 crediti |
Progettare
secondo la progettazione universale
--> Progettare e
sperimentare attività didattiche utilizzando prodotti
multimediali o tecnologie digitali specifiche |
Usabilità e il gioco degli
shangai
crediti --> 6 |
Progettazione universale |


attività validata
6 crediti |