Di seguito è proposto l'elenco delle attività svolte al corso: i lavori sono visibili cliccando sui rispettivi link.

Obiettivo Attività di laboratorio Titolo dell'elaborato Vedi elaborato
  Utilizzare e valutare software specifici
   -->
Progettare e sperimentare attività didattiche utilizzando prodotti multimediali o tecnologie digitali specifiche
“Trucchi del mestiere – Giocare con i grafici”
crediti --> 6
Trucchi del mestiere - giocare con i grafici scarica elaborato

attività validata
6 crediti
  Costruire ipermedia per videoscrivere e videogiocare
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Costruire oggetti didattici con le tecnologie della comunicazione e dell'informazione
“Trucchi del mestiere – Giochiamo con le parole”
crediti --> 6
Trucchi del mestiere - giochiamo con le parole scarica elaborato

attività validata
6 crediti
  Utilizzare e valutare software specifici
   -->
Progettare e sperimentare attività didattiche utilizzando prodotti multimediali o tecnologie digitali specifiche
L’uso del software didattico gratuito on-line, come supporto all’attività didattica
crediti --> 4
tabelline Talamona Maria scarica elaborato

attività validata
4 crediti
  Utilizzare e valutare software specifici
   -->
Progettare e sperimentare attività didattiche utilizzando prodotti multimediali o tecnologie digitali specifiche
Progettare l'utilizzo di software di esercitazione
crediti --> 4
Valutazione di software sulle tabelline scarica elaborato

attività validata
4 crediti
  Utilizzare e valutare software specifici
   -->
Progettare e sperimentare attività didattiche utilizzando prodotti multimediali o tecnologie digitali specifiche
Criteri per la valutazione del software
crediti --> 6
Valutazione software disegno scarica elaborato

attività validata
6 crediti
  Documentare attività didattiche attraverso spazi online
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Ricercare, collaborare e documentare attraverso la rete
Progettazione di siti web per la scuola: dall'organizzazione dell'interfaccia e dei contenuti alla pubblicizzazione del sito
crediti --> 6
Criteri costruzione sito scarica elaborato

attività validata
6 crediti
  Sperimentare percorsi didattici con la classe
   -->
Progettare e sperimentare attività didattiche utilizzando prodotti multimediali o tecnologie digitali specifiche
Vivere la multimedialità: IL MOUSE DI BIBLIOTECA
crediti --> 6
Unità d'apprendimento geografia/scienze: gli ambienti scarica elaborato

attività validata
6 crediti
  Sperimentare percorsi didattici con la classe
   -->
Progettare e sperimentare attività didattiche utilizzando prodotti multimediali o tecnologie digitali specifiche
Le macchine semplici: le forbici
crediti --> 2
leva di primo genere scarica elaborato

attività validata
2 crediti
  Progettare secondo la progettazione universale
   -->
Progettare e sperimentare attività didattiche utilizzando prodotti multimediali o tecnologie digitali specifiche
Usabilità e il gioco degli shangai
crediti --> 6
Progettazione universale scarica elaborato

attività validata
6 crediti

 

 

 

 



 

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